Вы используете мобильную версию

перейти на Полную версию сайта

Доступно

Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора (Уинифред Филлипс)

Складчина Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора (Уинифред Филлипс). Совместные покупки курсов, тренингов, обучения. Присоединяйтесь! Важен каждый вкладчик.

Тема найдена по тегам:
Цена:
549 руб
Взнос:
79 руб
Организатор:
Zолотая Осень

Список участников складчины:

1. Zолотая Осень 2. Garden
Оцените эту складчину: /5,
  1. Zолотая Осень
    Zолотая Осень Организатор складчин

    Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора (Уинифред Филлипс)

    [​IMG]

    Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории.

    Автор этого руководства Уинифред Филлипс – удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области.

    Филлипс подробно освещает основные темы:

    – музыкальность и опыт сочинения;

    – эффект погружения, музыкальные и игровые жанры;

    – рабочий процесс и взаимодействие с командой разработчиков;

    – линейная музыка, интерактивная музыка и аудиотехнологии;

    – ведение бизнеса и поиск работы.

    Книга подойдет всем композиторам, которые хотят реализовать свой творческий потенциал в динамичной и растущей индустрии, проявить свою музыкальную индивидуальность и создать великолепную музыку в рамках ограничений новой среды.

     
    Последнее редактирование: 17 май 2024
    Zолотая Осень, 17 май 2024
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
Наверх