Вы используете мобильную версию

перейти на Полную версию сайта

Запись

[Собака Павлова] Дизайн-задачник. Модуль Интерфейсные фокусы

Складчина [Собака Павлова] Дизайн-задачник. Модуль Интерфейсные фокусы. Совместные покупки курсов, тренингов, обучения. Присоединяйтесь! Важен каждый вкладчик.

Тема найдена по тегам:
Цена:
8700 руб
Взнос:
557 руб
Организатор:
Дивия

Список участников складчины:

1. Дивия
open
2
  1. Дивия
    Дивия Организатор складчин

    [Собака Павлова] Дизайн-задачник. Модуль Интерфейсные фокусы

    [​IMG]
    Не видеокурс, не введение в профессию, не уроки рисования. А сборник задач, тренажер для отработки навыков. Как Сканави у математиков, как Рымкевич у физиков, как Зализняк у лингвистов.

    Авторский интерактивный тренажёр «Собаки Павловой»
    • → разберитесь, как UX-теория связана с IT-практикой
    • → преодолейте страх чистого листа в рисовании интерфейсов
    • → поймите, как вам делать хороший UX в своих задачах
    • → найдите связь между картинками, текстами и разговорами
    • → упростите и оживите документы (ТЗ и системы требований)
    • → расслабьтесь и получите удовольствие
    К этому месту задачника должны были добраться уже только самые опытные дизайнеры интерфейса. И пора честно себя спросить: ну как, удаётся с помощью сценариев сделать дизайн личного кабинета покупателя онлайн-супермаркета продуктов? А что насчёт дизайна экосистемы спортивного мониторинга? А чатботы и голосовые помощники? А бесконечные приложения для бронирования всего подряд? Привычные методы жмут в сложных интерфейсах. И правильно делают. Потому что жизнь поменялась. Люди массово переехали в реальность, где взаимодействие с цифровыми технологиями происходит непрерывно. И где нет привычных «болей», «работ», «целей» и прочей очень скромной по объёму конкретики старого offline-мира. А что есть? И как для него проектировать дизайн интерфейса? Будем разбираться.

    Модуль Интерфейсные фокусы

    Автоматические рабочие места, мониторинг, личные кабинеты и системы ежедневного бытового использования. Сначала обязательно нужно пройти «Информационные ожидания» и «Сценарии взаимодействия». Очень сложно. Скачать негде.

    В модуле 10 уроков, 95 задач и 8–10 тысяч знаков теории в каждом уроке. Теория полностью авторская и не повторяет ничего из того, что встречается в других публичных источниках. Если вы «всё это где-то уже читали» — значит, вы читали перепевы с нашего. Это факт, а не кокетство.
    • Урок 1, в котором мы обнаруживаем в себе и других низменный инстинкт и привыкаем к слову «реестр»
    • Урок 2, в котором хочется что-то делать и нельзя спрашивать о главном
    • Урок 3, в котором Figma разбивает зеркало на множество осколков
    • Урок 4, в котором мы тормозим и даже делаем шаг назад на несколько десятилетий
    • Урок 5, в котором мы решаем, что паттерны нам чем-то не угодили, и ищем пределы affordance
    • Урок 6, в котором affordance знает своё место, а junior designer получает зону ответственности
    • Урок 7, в котором мы вовлекаем пользователей в сортировку и поиск
    • Урок 8, в котором мы действуем, не приходя в сознание, и то ли пишем, то ли не пишем инструкции
    • Урок 9, в котором мы рассуждаем об интерфейсных правах человека, даже дизайнера, и находим задачу для UX-исследователей

    Продажник:
     
    Последнее редактирование модератором: 29 авг 2025 в 22:15
    Дивия, 29 авг 2025 в 21:25
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
Наверх