Вы используете мобильную версию

перейти на Полную версию сайта

Доступно

[VideoSmile] Супер Blender, 2021 (Артем Слаква)

Складчина [VideoSmile] Супер Blender, 2021 (Артем Слаква). Совместные покупки курсов, тренингов, обучения. Присоединяйтесь! Важен каждый вкладчик.

Тема найдена по тегам:
Цена:
10000 руб
Взнос:
303 руб
Организатор:
Dr.Vatson

Список участников складчины:

1. Dr.Vatson 2. Артем Мельников 3. Майлов 4. Filar 5. jhonwoo 6. Veselovatg 7. Ночь-Людмила 8. Ciperus 9. Evg_kos 10. demi_lopata 11. prayingmantis 12. Luhluh 13. BarDuck 14. shyzmylove 15. Анна29na 16. tron_16 17. BullDog 18. Татания 19. undecide 20. Pokupkiura 21. yvgeniyam 22. DarkClow 23. Дени 24. Albina29 25. Traglodit 26. Василий Забиякин 27. vazjv 28. ivan4ikov.sergei 29. moriiiiiiiiiiii 30. ОкSанка 31. MayWaveS 32. proletarij 33. Darli85 34. Andre_tan777 35. E_1ena 36. GuguGaga
Оцените эту складчину: /5,
  1. Dr.Vatson
    Dr.Vatson Организатор складчин

    [VideoSmile] Супер Blender, 2021 (Артем Слаква)

    [​IMG]

    Курс состоит из 59 занятий, которые объединены в 7 глав, и 5 увлекательных домашних заданий. Длительность курса составляет 25 часов (одних только видеоуроков!).

    Супер Blender — практический видеокурс: в каждой главе будет по несколько практических занятий, в ходе которых вы будете создавать шикарные трехмерные сцены.

    ГЛАВА 1
    Знакомство с программой
    6 занятий
    Это вступительная глава. Ее рассмотрение начнется с установки Blender, и на протяжении всей главы мы будем изучать интерфейс данной программы, работу с окнами и различными пунктами меню.

    Ближе ко второй половине главы рассмотрим способы навигации в трехмерном пространстве и пройдемся по всем основным настройкам программы, чтобы сделать свою работу с ней максимально удобной и эффективной.

    ГЛАВА 2
    Ключевые принципы работы в программе
    7 занятий
    Чтобы приступить к полноценной работе с программой, помимо знаний ее интерфейса нужно познакомиться с объектами и данными. Все, чем мы будем заниматься на протяжении всех последующих глав, так или иначе является данными.

    В этой главе мы разберем такие понятия, как объект, его данные, структуру меш-объектов и понятие топологии. После данной главы мы сможем полностью погрузиться в тонкости моделирования, обладая всеми необходимыми знаниями об интерфейсе и объектах, с которыми мы работаем.

    Домашнее задание

    В первом домашнем задании вам нужно будет навести порядок в проекте и разобраться с интерфейсом программы.

    ГЛАВА 3
    Моделирование
    13 занятий
    В рамках этой главы, посвященной моделированию, вы узнаете обо всех ключевых моментах, без которых практически невозможно создавать трехмерные объекты. Вы узнаете о различных ориентациях трансформаций, точках вращения, привязках, пропорциональном редактировании и наиболее часто используемых инструментах моделирования.

    Также мы пройдемся по модификаторам, с помощью которых производится генерация мешей и их деформация. В конце главы создадим высокополигональную модель револьвера, используя знания из этой главы.

    Домашнее задание

    В домашнем задании к этой главе вам нужно будет смоделировать ручной фонарик.

    ГЛАВА 4
    Материалы и свет
    14 занятий
    Первым делом будет разобрано понятие источников света и ламп, так как без источников света все остальное не имеет никакого значения. Они проявляют истинную форму ваших моделей и придают те или иные свойства вашим материалам.

    После знакомства со светом познакомимся с редактором шейдеров и на примере разберем такое понятие, как PBR (Physically based rendering). Далее рассмотрим специальный объект «Камера», который генерирует итоговое изображение, и познакомимся с двумя встроенными рендерами: Cycles и EEVEE.

    Перед тем как приступить к практике, изучим понятие UV-развертки и перейдем к практическим занятиям, в которых создадим несколько процедурных материалов и выполним рендер модели, предварительно настроив для нее материалы и свет.

    Домашнее задание

    В качестве домашнего задания вам нужно будет придумать и создать собственный материал в программе Blender.

    ГЛАВА 5
    Анимация
    9 занятий
    Статичное изображение – это, безусловно, очень здорово, но по-настоящему мир 3D раскрывается в движении. В этой главе мы познакомимся со всеми аспектами создания анимации в Blender, начиная с понятия ключевого кадра и заканчивая драйверами в сочетании с ключевыми формами.

    Во второй половине главы создадим три анимации, в которых на практике закрепим полученные теоретические знания.

    Домашнее задание

    В этом домашнем задании вам нужно будет создать заставку, которую вы могли видеть перед началом фильма, сериала или мультфильма. Это может быть заставка Universal, Netflix и так далее.

    ГЛАВА 6
    Физические симуляции
    11 занятий
    С помощью физических симуляций можно поднять качество ваших анимаций на абсолютно новый уровень. Огонь, жидкости, ткани... Blender позволяет симулировать практически любые физические эффекты без использования стороннего ПО или дополнений.

    В первой половине главы будут рассмотрены все основные настройки физических алгоритмов, после чего будет создано две анимации, каждая из которых будет содержать в себе смесь из нескольких физических симуляций и всех ранее полученных знаний.

    Домашнее задание

    В этом домашнем задании вам нужно будет создать короткий ролик, в котором будет присутствовать симуляция огня и воды.

    ГЛАВА 7
    Постобработка
    4 занятия
    Этап финальной постобработки изображения так и называется, потому как его выполняют в последнюю очередь. Своего рода финальный штрих в работе художника.

    Эта глава целиком и полностью посвящена этому процессу. В ней мы познакомимся с возможностями, которые предоставляет нам Blender касательно постобработки, а также выполним два практических задания, в которых применим на практике полученные знания.

    ГЛАВА 8
    Бонусная глава
    10 занятий
    Глава 1.png [17k 771]
    Глава 2.png [27k 35]
    Глава 3.png [43k 252]
    Глава 4.png [42k 267]
    Глава 5.png [25k 696]
    Глава 6.png [34k 43]
    Глава 7.png [16k 840]
    Глава 8.png [28k 87]

    Глава 1. Знакомство с программой
    1.1.mp4 [25m 335k 488]
    1.2.mp4 [77m 240k 385]
    1.3.mp4 [52m 146k 801]
    1.4.mp4 [108m 782k 402]
    1.5.mp4 [80m 899k 342]
    1.6.mp4 [98m 41k 927]

    Глава 2. Ключевые принципы работы в программе
    2.1.mp4 [45m 413k 746]
    2.2.mp4 [41m 796k 46]
    2.3.mp4 [65m 969k 19]
    2.4.mp4 [51m 872k 940]
    2.5.mp4 [96m 458k 693]
    2.6.mp4 [87m 873k 723]
    2.7.mp4 [172m 136k 506]
    Глава 2. Полезные материалы.pdf [50k 889]
    Глава_2_Задание.png [22k 229]
    Задание_Реорганизуйте_структуру_объекта.mp4 [16m 103k 847]

    Глава 3. Моделирование
    3.01.mp4 [110m 950k 408]
    3.02.mp4 [76m 418k 873]
    3.03.mp4 [105m 854k 435]
    3.04.mp4 [60m 493k 482]
    3.05.mp4 [246m 828k 740]
    3.06.mp4 [250m 315k 298]
    3.07.mp4 [128m 364k 416]
    3.08.mp4 [303m 588k 510]
    3.09.mp4 [431m 637k 157]
    3.10.mp4 [500m 401k 114]
    3.11.mp4 [381m 992k 232]
    3.12.mp4 [253m 721k 386]
    3.13.mp4 [265m 824k 192]
    Глава 3. Полезные материалы.pdf [51k 574]
    Глава_3_Задание_Смоделируйте_ручной_фонарик.png [15k 206]
    Задание. Смоделируйте ручной фонарик.mp4 [44m 878k 207]

    Глава 4. Материалы и свет
    4.01.mp4 [155m 481k 833]
    4.02.mp4 [113m 656k 155]
    4.03.mp4 [103m 115k 443]
    4.04.mp4 [53m 674k 987]
    4.05.mp4 [145m 448k 176]
    4.06.mp4 [141m 171k 135]
    4.07.mp4 [104m 119k 715]
    4.08.mp4 [149m 126k 311]
    4.09.mp4 [110m 853k 275]
    4.10.mp4 [83m 484k 370]
    4.11.mp4 [126m 83k 473]
    4.12.mp4 [88m 327k 324]
    4.13.mp4 [61m 396k 782]
    4.14.mp4 [467m 314k 544]
    Глава 4. Задание. Создайте собственный материал в Blender.png [12k 494]
    Глава 4. Полезные материалы.pdf [47k 552]
    Задание. Создайте собственный материал в Blender.mp4 [35m 800k 225]

    Глава 5. Анимация
    5.1.mp4 [93m 985k 289]
    5.2.mp4 [155m 343k 224]
    5.3.mp4 [149m 478k 574]
    5.4.mp4 [45m 75k 920]
    5.5.mp4 [69m 59k 663]
    5.6.mp4 [72m 734k 296]
    5.7.mp4 [95m 126k 400]
    5.8.mp4 [284m 828k 117]
    5.9.mp4 [409m 515k 931]
    Глава 5. Задание. Создайте анимированную заставку.png [20k 90]
    Глава 5. Полезные материалы.pdf [47k 952]
    Задание. Создайте анимированную заставку.mp4 [41m 191k 343]

    Глава 6. Физические симуляции
    6.01.mp4 [112m 30k 68]
    6.02.mp4 [89m 760k 715]
    6.03.mp4 [157m 152k 132]
    6.04.mp4 [113m 805k 860]
    6.05.mp4 [121m 92k 677]
    6.06.mp4 [82m 193k 732]
    6.07.mp4 [142m 532k 242]
    6.08.mp4 [164m 590k 252]
    6.09.mp4 [307m 79k 144]
    6.10.mp4 [453m 94k 146]
    6.11.mp4 [57m 596k 323]
    Глава 6. Задание. Симуляция огня и воды.png [12k 888]
    Глава 6. Полезные материалы.pdf [47k 133]
    Задание. Симуляция огня и воды.mp4 [22m 462k 246]

    Глава 7. Постобработка
    7.1.mp4 [86m 929k 35]
    7.2.mp4 [87m 558k 702]
    7.3.mp4 [39m 941k 767]
    7.4.mp4 [92m 395k 930]
    Глава 7. Полезные материалы.pdf [45k 476]

    Глава 8. Бонусная глава
    8.01.mp4 [270m 368k 647]
    8.02.mp4 [155m 725k 94]
    8.03.mp4 [187m 392k 248]
    8.04.mp4 [91m 645k 269]
    8.05.mp4 [87m 843k 922]
    8.06.mp4 [129m 893k 120]
    8.07.mp4 [321m 126k 138]
    8.08.mp4 [86m 310k 167]
    8.09.mp4 [42m 697k 223]
    8.10.mp4 [61m 391k 859]

    Материалы к курсу
    car_bmw.blend [12m 771k 588]

    chapter_2
    chapter_2_homework.blend [1m 976k 880]

    chapter_3
    blueprint.png [45k 570]
    rocket.blend [7m 246k 428]

    chapter_4
    ball.blend [3m 491k 128]
    blender.png [27k 178]
    shader_ball.blend [3m 329k 196]
    winter_lake_01_2k.hdr [5m 994k 516]

    MetalPlates
    MetalPlates03_col.jpg [1m 267k 592]
    MetalPlates03_met.jpg [1m 281k 189]
    MetalPlates03_nrm.jpg [3m 534k 499]
    MetalPlates03_rgh.jpg [1m 729k 982]

    chapter_5
    hand.blend [577k 448]
    hand_rigged.blend [604k 976]
    lily-leaf.png [197k 237]

    chapter_6
    cayley_interior_2k.hdr [6m 689k 493]
    cherry_leaf.png [100k 926]
    ground.jpg [4m 885k 485]
    moonless_golf_2k.hdr [6m 688k 317]
    splash.png [296k 852]
    tea_leaf.png [643k 309]

    chapter_7
    post_test.blend [25m 539k 952]
    revolver_tutor.blend [3m 251k 440]

    Объем: 10.4Гб.

     
    Последнее редактирование: 19 янв 2022
    Dr.Vatson, 28 мар 2021
    hotaru_m нравится это.
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
  3. Джонни Депп
    Джонни Депп Активный складчик
    гость Присоединяйся на складчины

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
    Джонни Депп, 5 ноя 2021
  4. prayingmantis
    prayingmantis Должник
    GO GO GO!
     
    prayingmantis, 10 янв 2022
  5. Dr.Vatson
    Dr.Vatson Организатор складчин
    Уведомляем вас о начале сбора взносов.
    Цена продукта: 10000 руб. Взнос с каждого участника: 303 руб.
    Кол-во участников в основном списке: 14 чел.

    Начало сбора взносов 22 Январь 2022 года
     
    Dr.Vatson, 17 янв 2022
  6. Пандора
    Пандора Организатор складчин
    Приглашаю вас на курс Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть... материал уже на руках. Нужно только снизить взнос))

    УСПЕШНОМУ ДИЗАЙНЕРУ НУЖНЫ 4 НАВЫКА

    • ЗАДАЧА - Понимание того, что на самом деле нужно клиенту, что бы потом не переделывать 100 раз за 0 рублей
    • ВИЗУАЛЬНЫЙ ЯЗЫК - Процесс создания идеи
    • СОФТ - Владение программами для реализации ваших идей
    • МОНЕТИЗАЦИЯ - Способность находить клиентов и зарабатывать деньги
    НА КУРСЕ ВЫ СОЗДАДИТЕ 6 КЕЙСОВ, РАЗВИВАЯ ЭТИ НАВЫКИ
     
    Пандора, 19 янв 2022
  7. PupaKate
    PupaKate Складчик
    Супер курс по 3D
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
    PupaKate, 19 янв 2022
  8. SandraW
    SandraW Организатор складчин
    _Showingbiceps [Skillbox] Дизайнер логотипа и фирменного стиля
    Научитесь задавать правильные вопросы и придумывать дизайн-концепции, которые решают задачи бизнеса и попадают в ожидания клиента
    Узнаете, что такое позиционирование бренда и как передать его характер через айдентику
    Научитесь отрисовывать логотипы и анимировать их. Поймёте, как разрабатывать и иллюстрировать фирменный стиль

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
    SandraW, 22 янв 2022
  9. BullDog
    BullDog Складчик
    Ребята, хочу предложить вам хороший курс по 3D-дизайну в приложении Blender.
    Там вы можете изучить программу с полного нуля до опытного человека который владеет приложением.
    Присоединяйтесь к нам!)

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
    BullDog, 28 янв 2022
  10. Kema992
    Kema992 Складчик
    Максимально крутой курс по блендер Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
    Присоединяйся!
     
    Kema992, 12 июл 2022
  11. pinott
    pinott Складчик
    Приглашаю изучить создание анимированных сайтов на Figma и Tilda :p

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
    pinott, 11 авг 2022
  12. Назар Сер
    Назар Сер Складчик
    - 62 часа уроков по Blender'у
    - 3 главы курса посвящены гео нодам
    Все это в обновленном Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
    Назар Сер, 14 сен 2022
Наверх